当前位置: 首页 > news >正文

Unity数字可视化学校_昼夜(一)

maya2022:链接:https://pan.baidu.com/s/1cvB438UKsv_tU37NsOaNow 

3dmax软件合集:百度网盘 请输入提取码  1180

1、

 2、unity3d 

导入插件 :

(1)UniStorm - Volumetric Clouds Sky 5.3.0.unitypackage (天气)

(2)

新场景设置:

    

 删除预制体 SKY :

 新建层级,设置层级:

 新建颜色:

 测试颜色:

3、3DMAX 优化图片

取消背景:按Alt+b,弹出视口背景设置面板,去掉   显示背景  的勾,就取消视口背景图显示了。

 隐藏对象 :

 显示,删除:

 取消隐藏:

 转为多边形:

 导出部分、导入Unity3d:导出》选定对象

 右键删除已经导出。

其他楼宇同上:转换为多边形,选定导出

 4、Unity3d模型合成:

模型设置:

导入贴图:

模型全部做白

 颜色:打开图片,吸管吸取

 模型上色:

玻璃

改模式:

 灯光环境:

反射:

调整

 

改玻璃:

 光照探针

 

 

 “复制”键盘快捷键(ctrl+d/cmd+d) 

做成方格形状:

 垂直也做成方格:

静态烘培

 运行测试。

5、Post效果

打开

 时间静止:

天气:

效果调节:

高亮:

 亮度降低:

 

 

 

 6、制作地形,添加树模型、地形材质调节为透明。

  

http://www.lryc.cn/news/109810.html

相关文章:

  • QWidget样式
  • TypeScript基础学习
  • AOF日志:宕机了,Redis如何避免数据丢失
  • 【编程】典型题目:寻找数组第K大数(四种方法对比)
  • Vue3 对比 Vue2 的变化
  • harbor搭建
  • 机器学习05-数据准备(利用 scikit-learn基于Pima Indian数据集作数据预处理)
  • 【枚举+trie+dfs】CF514 C
  • 【计算机视觉】BLIP:统一理解和生成的自举多模态模型
  • 【Ansible】Ansible自动化运维工具之playbook剧本搭建LNMP架构
  • Spring中的事务
  • 38 非法地址访问的 segment fault 的调试
  • c++中c_str()的用法详解
  • 谈谈关于新能源汽车的话题
  • EventBus 开源库学习(二)
  • 4_Apollo4BlueLite电源管理
  • Pytorch入门学习——快速搭建神经网络、优化器、梯度计算
  • 举例说明typescript的Exclude、Omit、Pick
  • 记录一次Linux环境下遇到“段错误核心已转储”然后利用core文件解决问题的过程
  • WPF中自定义Loading图
  • 用html+javascript打造公文一键排版系统14:为半角和全角字符相互转换功能增加英文字母、阿拉伯数字、标点符号、空格选项
  • 叮咚买菜财报分析:叮咚买菜第二季度财报将低于市场预期
  • 设计模式行为型——中介者模式
  • Vue——formcreate表单设计器自定义组件实现(二)
  • 人脸验证(Face verification) 和 人脸识别(Face recognition) 的区别
  • 前端如何打开钉钉(如何唤起注册表中路径与软件路径不关联的软件)
  • 数据可视化入门指南
  • React 18 响应事件
  • 面试总结-c++
  • Spring(九) - 解惑 spring 嵌套事务.2