当前位置: 首页 > news >正文

【QT】Day4

1> 思维导图

2> 手动完成服务器的实现,并具体程序要注释清楚

 widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <QTcpServer>   //服务器类
#include <QTcpSocket>   //客户端类
#include <QMessageBox>  //对话框类
#include <QList>        //链表容器,用于存放客户端套接字
#include <QDebug>       //信息调试类QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_startBtn_clicked();void newConnection_slot();void readyRead_slot();private:Ui::Widget *ui;//定义服务器指针QTcpServer *server;//定义客户端容器QList<QTcpSocket*> socketList;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//给服务器指针实例化空间server = new QTcpServer(this);  //创建一个服务器
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}//"启动服务器" 对应的槽函数
void Widget::on_startBtn_clicked()
{//获取ui界面上的端口号quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();//将服务器设置成监听状态//函数原型: bool listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);//功能:监听客户端发来的连接请求//参数1:要监听的主机地址,Any表示监听任意主机地址,也可以给定指定主机地址//参数2:提供的端口号,如果是0:表示让系统自动分配端口号//返回值:bool,成功监听返回true,失败返回falseif(server->listen(QHostAddress::Any,port) == true){QMessageBox::information(this,"","服务器启动成功");}else{QMessageBox::information(this,"","服务器启动失败");}//此时服务器已经进入监听状态,如果有客户端发送连接请求,该服务器就会自动发射一个newConnection信号//那么我们可以将该信号连接到自定义的槽函数中处理新连接的套接字connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
}//处理newConnection信号的槽函数
void Widget::newConnection_slot()
{qDebug() << "有客户端连接了";//获取最新连接的客户端套接字//函数原型:  virtual QTcpSocket *nextPendingConnection();//功能:获取最新连接客户端的套接字//参数:无//返回值:套接字指针QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection(); //获取套接字//将套接字放入到客户端容器中socketList.push_back(s);    //尾插//此时,客户端与服务器已经建立起来连接,如果有客户端向服务器发来数据,客户端会自动发射一个readyRead信号//我们可以在该信号对应的槽函数中,读取客户端中的数据connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
}//关于readyRead信号对应槽函数的实现
void Widget::readyRead_slot()
{//移除无效客户端for(int i=0;i<socketList.count();i++){//函数原型: SocketState state() const;//功能:返回套接字状态//返回值:套接字状态,是个枚举值,0表示无效连接if(socketList.at(i)->state() == 0) //遍历所有客户端的状态{socketList.removeAt(i);  //将下标为i的套接字从链表中移除}}//遍历客户端套接字,寻找是哪个客户端有数据待读for(int i=0;i<socketList.count();i++){//函数原型:qint64 bytesAvailable() const override;//功能:求出当前套接字中待读数据的个数//参数:无//返回值:待读数据的个数if(socketList.at(i)->bytesAvailable() != 0){//函数原型:QByteArray readAll()//功能:读取当前套接字中的数据//返回值:QByteArray读取下来的数据QByteArray msg = socketList.at(i)->readAll();//将数据展示到ui界面上ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));//将数据发送给所有客户端for(int j=0;j<socketList.count();j++){//将数据写入到所有客户端套接字中socketList.at(j) ->write(msg);}}}
}

 

http://www.lryc.cn/news/101171.html

相关文章:

  • 在CSDN学Golang云原生(Kubernetes Pod 有状态部署)
  • sql-从一个或多个表中向一个表中插入 多行
  • ElementUI 实现动态表单数据校验(已解决)
  • Linux上定位线上CPU飙高
  • 06-行向量列向量_向量的运算 加法,数乘,减法,转置
  • 基于Matlab实现最大类间方差阈值与遗传算法的道路分割(附上完整源码+图像+程序运行说明)
  • 13.4.2 【Linux】sudo
  • 电脑软件:键盘按键修改器——keytweak使用介绍
  • 软件工程学术顶会——ICSE 2023 议题(网络安全方向)清单与摘要
  • 【Python】jupyter Linux服务器使用
  • element 级联 父传子
  • 【MTI 6.S081 Lab】Copy-on-write
  • 【GO】go语言入门实战 —— 命令行在线词典
  • 模电模电基础知识学习笔记汇总
  • 招商银行秋招攻略和考试内容详解
  • 【Linux】四、开发工具
  • 前后端分离实现博客系统
  • 面试题-TS(六):TypeScript 中的泛型是什么?
  • QT DAY4
  • 最新Ai创作源码ChatGPT商用运营源码/支持GPT4.0+支持ai绘画+支持Mind思维导图生成
  • 一个go的支持多语言的error自动生成插件
  • wireshark抓包新手使用教程(超详细)
  • 平均列顺序对列排斥能的影响
  • 微信小程序-处理ios无法播放语音的问题
  • 区块链 2.0笔记
  • 深入理解Vue响应式系统:数据绑定探索
  • web流程自动化详解
  • 什么是框架?为什么要学框架?
  • 什么是 Sass?
  • Kotlin~Memento备忘录模式