Overload(重载)、Override(覆盖)、Overwrite(重写) 三者区别
Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
Overwrite(重写):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被屏蔽(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被屏蔽(注意别与覆盖混淆)。
//此时类childOne的成员函数F()和F(int a)将父类的函数屏蔽,这里就是overrite#include <stdio.h>
#include <iostream>
class Parent {public:void F() {printf("Parent.F()\n");}virtual void G() {printf("Parent.G()\n");}int Add(int x, int y) {return x + y;}//重载(overload)Add函数float Add(float x, float y) {return x + y;}
};class ChildOne: public Parent {public://重写(overwrite)父类函数void F() {printf("ChildOne.F()\n");}//重写(overwrite)父类函数void F(int a) {printf("ChildOne.F(int a)\n");}//覆写(override)父类虚函数,主要实现多态void G() {printf("ChildOne.G()\n");}
};int main() {ChildOne childOne;// = new ChildOne();Parent* p = (Parent*)&childOne;p->F();//调用Parent.F()p->G(); //实现多态childOne;Parent* p2 = new Parent();//重载(overload)printf("%d\n",p2->Add(1, 2));printf("%f\n",p2->Add(3.4f, 4.5f));delete p2;return 0;
}