简介
avalon是国内 司徒正美 写的MVVM框架,相比同类框架它的特点是:
- 使用 observe 模式,性能高。
- 将原始对象用object.defineProperty重写,不需要用户像用knockout时那样显示定义各种属性。
- 对低版本的IE使用了VBScript来兼容,一直兼容到IE6。
需要看基础介绍的话建议直接看司徒的博客。在网上搜了一圈,发现已经有了avalon很好的源码分析,这里也推荐一下:地址。 avalon在圈子里一直被诟病不够规范的问题,请各位不必再留言在我这里,看源码无非是取其精华去其糟粕。可以点评,但总是讨论用哪个框架好哪个不好就没什么意义了,若是自己把握不住,用什么都不好。
今天的分析以 avalon.mobile 1.2.5 为准,avalon.mobile 是专门为高级浏览器准备的,不兼容IE8以下。
入口
还是先看启动代码
avalon.ready(function() {avalon.define("box", function(vm) {vm.w = 100;vm.h = 100;vm.area = function(){get : function(){ return this.w * this.h }}vm.logW =function(){ console.log(vm.w)}})avalon.scan()
})
还是两件事:定义viewModel 和 执行扫描。 翻到define 定义:
avalon.define = function(id, factory) {if (VMODELS[id]) {log("warning: " + id + " 已经存在于avalon.vmodels中")}var scope = {$watch: noop}factory(scope) //得到所有定义var model = modelFactory(scope) //偷天换日,将scope换为modelstopRepeatAssign = truefactory(model)stopRepeatAssign = falsemodel.$id = idreturn VMODELS[id] = model}
其实已经可以一眼看明白了。这里只提一点,为什么要执行两次factory?建议读者先自己想一下。我这里直接说出来了: 因为modelFactory中,如果属性是函数,就会被直接复制到新的model上,但函数内的vm却仍然指向的原来的定义函数的中的vm,因此发生错误。所以通过二次执行factory来修正引用错误。
那为什么不在modelFactory中直接就把通过Function.bind或其他方法来把引用给指定好呢?而且可以在通过scope获得定以后就直接把 scope 对象修改成viewModel就好了啊?
这里的代码写法其实是直接从avalon兼容IE的完整版中搬出来的,因为对老浏览器要创造VBScript对象,所以只能先传个scope进去获取定义,在根据定义去创造。并且老的浏览器也不支持bind等方法。 还是老规矩,我们先看看整体机制图:
双工引擎
接下来就是直接一探 modelFactory 内部了。翻到代码 324 行。
function modelFactory(scope, model) {if (Array.isArray(scope)) {var arr = scope.concat()//原数组的作为新生成的监控数组的$model而存在scope.length = 0var collection = Collection(scope)collection.push.apply(collection, arr)return collection}if (typeof scope.nodeType === "number") {return scope}var vmodel = {} //要返回的对象model = model || {} //放置$model上的属性var accessingProperties = {} //监控属性var normalProperties = {} //普通属性var computedProperties = [] //计算属性var watchProperties = arguments[2] || {} //强制要监听的属性var skipArray = scope.$skipArray //要忽略监控的属性for (var i = 0, name; name = skipProperties[i++]; ) {delete scope[name]normalProperties[name] = true}if (Array.isArray(skipArray)) {for (var i = 0, name; name = skipArray[i++]; ) {normalProperties[name] = true}}for (var i in scope) {loopModel(i, scope[i], model, normalProperties, accessingProperties, computedProperties, watchProperties)}vmodel = Object.defineProperties(vmodel, descriptorFactory(accessingProperties)) //生成一个空的ViewModelfor (var name in normalProperties) {vmodel[name] = normalProperties[name]}watchProperties.vmodel = vmodelvmodel.$model = modelvmodel.$events = {}vmodel.$id = generateID()vmodel.$accessors = accessingPropertiesvmodel[subscribers] = []for (var i in Observable) {vmodel[i] = Observable[i]}Object.defineProperty(vmodel, "hasOwnProperty", {value: function(name) {return name in vmodel.$model},writable: false,enumerable: false,configurable: true})for (var i = 0, fn; fn = computedProperties[i++]; ) { //最后强逼计算属性 计算自己的值Registry[expose] = fnfn()collectSubscribers(fn)delete Registry[expose]}return vmodel}
前面声明了一对变量作为容器,用来保存转换过的 控制属性(相当于ko中的observable) 和 计算属性(相当于ko中的computed) 等等。往下翻到最关键的352行,这个 loopModel 函数就是用来生成好各个属性的入口了。继续深入:
function loopModel(name, val, model, normalProperties, accessingProperties, computedProperties, watchProperties) {model[name] = valif (normalProperties[name] || (val && val.nodeType)) { //如果是元素节点或在全局的skipProperties里或在当前的$skipArray里return normalProperties[name] = val}if (name[0] === "$" && !watchProperties[name]) { //如果是$开头,并且不在watchProperties里return normalProperties[name] = val}var valueType = getType(val)if (valueType === "function") { //如果是函数,也不用监控return normalProperties[name] = val}var accessor, oldArgsif (valueType === "object" && typeof val.get === "function" && Object.keys(val).length <= 2) {var setter = val.set,getter = val.getaccessor = function(newValue) { //创建计算属性,因变量,基本上由其他监控属性触发其改变var vmodel = watchProperties.vmodelvar value = model[name],preValue = valueif (arguments.length) {if (stopRepeatAssign) {return}if (typeof setter === "function") {var backup = vmodel.$events[name]vmodel.$events[name] = [] //清空回调,防止内部冒泡而触发多次$firesetter.call(vmodel, newValue)vmodel.$events[name] = backup}if (!isEqual(oldArgs, newValue)) {oldArgs = newValuenewValue = model[name] = getter.call(vmodel)//同步$modelwithProxyCount && updateWithProxy(vmodel.$id, name, newValue)//同步循环绑定中的代理VMnotifySubscribers(accessor) //通知顶层改变safeFire(vmodel, name, newValue, preValue)//触发$watch回调}} else {if (avalon.openComputedCollect) { // 收集视图刷新函数collectSubscribers(accessor)}newValue = model[name] = getter.call(vmodel)if (!isEqual(value, newValue)) {oldArgs = void 0safeFire(vmodel, name, newValue, preValue)}return newValue}}computedProperties.push(accessor)} else if (rchecktype.test(valueType)) {accessor = function(newValue) { //子ViewModel或监控数组var realAccessor = accessor.$vmodel, preValue = realAccessor.$modelif (arguments.length) {if (stopRepeatAssign) {return}if (!isEqual(preValue, newValue)) {newValue = accessor.$vmodel = updateVModel(realAccessor, newValue, valueType)var fn = rebindings[newValue.$id]fn && fn()//更新视图var parent = watchProperties.vmodelwithProxyCount && updateWithProxy(parent.$id, name, newValue)//同步循环绑定中的代理VMmodel[name] = newValue.$model//同步$modelnotifySubscribers(realAccessor) //通知顶层改变safeFire(parent, name, model[name], preValue) //触发$watch回调}} else {collectSubscribers(realAccessor) //收集视图函数return realAccessor}}accessor.$vmodel = val.$model ? val : modelFactory(val, val)model[name] = accessor.$vmodel.$model} else {accessor = function(newValue) { //简单的数据类型var preValue = model[name]if (arguments.length) {if (!isEqual(preValue, newValue)) {model[name] = newValue //同步$modelvar vmodel = watchProperties.vmodelwithProxyCount && updateWithProxy(vmodel.$id, name, newValue)//同步循环绑定中的代理VMnotifySubscribers(accessor) //通知顶层改变safeFire(vmodel, name, newValue, preValue)//触发$watch回调}} else {collectSubscribers(accessor) //收集视图函数return preValue}}model[name] = val}accessor[subscribers] = [] //订阅者数组accessingProperties[name] = accessor}
源码的注释其实已经写得非常清楚了,如果你看过我上一篇对knockout源码的解读,你会发现avalon这里面的机制和knockout几乎是一样的。函数无非就是根据定义函数中各个属性的类型来生成读写器(accessor),这个读写器会用在后面的 defineProperty 中。这里唯一值得提一下的就是那个 updateWithProxy 函数。只有一种情况需要用到它,就是当页面上使用了 ms-repeat 或者其他循环绑定来处理 数组或对象 时,会生为循环中的对象生成一个代理对象,这个代理对象记录除数据本身外和作用于相关的一些变量,和knockout的bindingContext有些像。 好了,到这里源码基本上没什么难度,我们来做一点有意思的事情。还记得之前我们提出的关于 执行两次 factory的 疑问吗?第二次执行主要是为了修正函数属性中的引用,我们看上面这代码中,但属性的类型是function时,就直接复制,如果我们对这个函数执行一下bind的方法呢,是不是就不用使用factory修正引用了?来试一下,先将 318 行的二次执行factory注释掉。再loopModel函数中 424 行改成
return normalProperties[name] = val.bind(model)
我们写个页面载入改过的avalon,然后跑一下这段测试:
var vma = avalon.define('a',function(vm){vm.a = "a"vm.b = "b"vm.c = {get : function(){return this.a+this.b}}vm.c2 = {get : function(){return vm.a+vm.b}}vm.d = function(){return this.a+this.b //注意这里用的是 this}})vma.a = "c"console.log(vma.c == vma.a+vma.b)console.log(vma.d() == vma.a+vma.b)
有没有验证,结果大家最好自己试验一下。 这里可以看到,如果只是针对现代浏览器,avalon的内核还是有很多可以重构的地方的。
viewModel的内部实现已经搞清,接下来就只剩看看如何处理和页面元素的绑定了。翻到 1214 行scan函数的定义,主要是执行了 scanTag 。再看,主要是执行了 scanAttr。再看,终于找到了和 knockout 看起来一样的 bindingHandlers 了,再往下翻翻就会发现和 knockout 是一样的绑定机制了。读者可以自己看,看不懂的地方翻翻我上一篇中ko的同样部分看看就知道了。
其他
最后还是讲讲对数组的处理。之前在ko中我们看到ko为对象专门准备了一个observableArray,里面重写pop等方法,以保证在处理函数时能只通知改动元素相关的绑定,而不用修改整个数组绑定的视图。在avalon中,我们看到在 loopModel 467行的 rchecktype.test(valueType) 这个语句。rchecktype 是个正则 /^(?:object|array)$/ ,也就是判断该属性是不是对象或数组。如果是,在 491 行 的
accessor.$vmodel = val.$model ? val : modelFactory(val, val)
又生成一个modelFactory,这时传入modelFactory的第一个参数就可能是数组了,再看modelFacotry 定义,当第一个函数为数组时,将其变成了一个Collection对象,而Collection也是重写了各种数组方法。果然,机制大家都差不多。不过司徒在博客中强调了它的数组处理效率更高,大家可以自己看看。
最后推荐两篇作者的博客文章,看看他在写MVVM中更多技术细节
迷你MVVM框架 avalonjs 实现上的几个难点
迷你MVVM框架avalon在兼容旧式IE做的努力
还是那句话,取其精华。明天将带来MVVM新贵 vue.js 源码分析,敬请期待。