当前位置: 首页 > article >正文

关于ffplay在macos上运行奔溃的问题

这个问题大概是由于 MacOS 的问题引起的,奔溃的地方在 SDL2 的代码中,如果直接使用 brew 安装 SDL2就会遇到这个问题,所以需要修改 SDL2源码然后再编译安装。

我这里采用的是 origin/release-2.28.x 分支,修改部分如下:

src/video/cocoa/SDL_cocoamouse. m 文件中:

/*
把下面这个函数的函数体删除或者注释掉,让他直接返回NULL
*/
@implementation NSCursor (InvisibleCursor)
+ (NSCursor *)invisibleCursor
{static NSCursor *invisibleCursor = NULL;return invisibleCursor;
}
@end

根目录的 CMakeLists 中:

# set(SDLMAIN_SOURCES ${SDLMAIN_SOURCES} ${N3DS_MAIN_SOURCES}) 注释这一行
set(SDLMAIN_SOURCES ${SDLMAIN_SOURCES} ${N3DS_MAIN_SOURCES} # 添加下面的内容src/video/cocoa/SDL_cocoamouse.hsrc/video/cocoa/SDL_cocoamouse.m)

还有一个地方,我没有修改就可以跑了,但是最好修改一下,在 src/video/cocoa/SDL_cocoawindow. m 文件里 :

/*
把下面这个函数中的部分注释掉就可以了
*/
- (void)resetCursorRects
{/* KJSL: temp workaround for crash on Intel MacOS Sequioa 15.1.1 (24B91)//    [super resetCursorRects];
//    [self addCursorRect:[self bounds]
//                 cursor:Cocoa_GetDesiredCursor()];*/
}- (BOOL)acceptsFirstMouse:(NSEvent *)theEvent

然后重新编译,我是吧 SDL2 和 ffmpeg 全部重新编译了一遍,但我估计只要重新编译 SDL2 就可以了。

http://www.lryc.cn/news/2394457.html

相关文章:

  • Linux531rsync定时同步 再回忆
  • Elasticsearch 分析器介绍
  • 【KWDB 创作者计划】_探秘浪潮KWDB数据库:从时间索引到前沿技术
  • 安卓逆向篇LSP 模块HOOK 添加技术绕过检测算法解密逻辑验证
  • 【SQL】关键字
  • 第一节 51单片机概述
  • Google car key:安全、便捷的汽车解锁新选择
  • 720全景展示:VR全景的技术原理及应用
  • 定制一款国密浏览器(13):预置国密根证书到浏览器
  • PowerBI企业运营分析——线性回归销售预测
  • 大模型运维过程中常见的一些操作
  • C# 关于闭包与多线程结合使用
  • LangFuse:开源LLM工程平台的革新实践
  • 新视角!经济学顶刊QJE用文本分析探究新技术扩散
  • 微信小程序返回上一页监听
  • 5月31日day41打卡
  • “粽”览全局:分布式系统架构与实践深度解析(端午特别版)
  • STM32G4 电机外设篇(一) GPIO+UART
  • 代理IP在云计算中的应用:技术演进与场景实践
  • Lua 的速度为什么比 Python 快
  • 【iOS】方法交换
  • 跑步相关术语解释
  • 数据结构:线性表的基本操作与链式表达
  • C++:设计模式--工厂模式
  • 【前端优化】使用speed-measure-webpack-plugin分析前端运行、打包耗时,优化项目
  • 国产化Excel处理组件Spire.XLS教程:如何使用 C# 将 Excel(XLS 或 XLSX)文件转换为 PDF
  • B3623 枚举排列(递归实现排列型枚举)
  • vue-08(使用slot进行灵活的组件渲染)
  • Fine Pruned Tiled Light Lists(精细删减的分块光照列表)
  • 2025-5-29-C++ 学习 字符串(3)