当前位置: 首页 > news >正文

Qt笔记整理(1)

一. 客户端和服务器连接的步骤

1.项目配置

.pro文件夹network模块QT += core gui network sql

QT       += core gui network sql

2.定义网络对象

Client函数中,定义QTcpSocket对象类型的成员变量m_socket 

class Client : public QWidget
{//...
public:// 
public slots://
private:QTcpSocket m_socket;//QTcpSocket 是 Qt 中用于 TCP 通信的核心类,定义为成员变量后,可在类的各个函数中操作 socket(连接、发送 / 接收数据等 )
};

3.连接

在client构造函数中,通过m_socket调用 m_socket.connectToHost(ip, port)发起连接到服务器,参数为ip和port成员变量(ip需要强转成QHostAddress)

4.结果打印

定义槽函数showConnect,打印连接服务器成功

5.关联信号与槽

在构造函数connect 绑定 connected 信号


Client::Client(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Client)
{ui->setupUi(this);loadConfig();m_socket.connectToHost(QHostAddress(m_strIP),m_usPort);
// 信号槽关联:m_socket 发出 connected 信号时,调用当前类的 showConnect 槽函数
//1.谁发的信号2.发的什么信号3.谁处理的信号4.槽函数connect(&m_socket,&QTcpSocket::connected,this,&Client::showConnect);}void Client::showConnect()
{qDebug()<<"连接服务器成功";
}

客户端连接服务器完整流程:

1.项目配置加 network 模块 → 2. 定义 QTcpSocket 成员变量 → 3. 构造函数中调用 connectToHost(ip, port) 发起连接 → 4. 定义槽函数 showConnect 处理连接成功 → 5. 用 connect 关联 QTcpSocket::connected 信号与槽函数。

2. 创建一个单例模式的步骤

单例模式核心目标是保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

1.私有化构造相关函数

私有化构造函数:防止外部直接 new Client 创建对象。
私有化拷贝构造函数和赋值运算符:防止通过拷贝或赋值创建新对象。

class Client : public QWidget
{
public://
public slots://
private://// 私有化构造函数:外部无法直接 new ClientClient(QWidget *parent = nullptr);// 私有化拷贝构造函数:禁止拷贝对象Client(const Client& instance)=delete;// 私有化赋值运算符:禁止对象赋值Client& operator=(const Client&)=delete;
};

2. 定义静态获取

定义获取单例的静态函数,创建静态局部对象,并返回其引用

class Client : public QWidget
{public:static Client& getInstance();
//Client &Client::getInstance()
{static Client instance;return instance;
}

3.通过静态函数创建  获取

main.cpp中创建的Client对象改为使用全局访问节点创建

    Client::getInstance().show();

3. 创建一个pdu并给每个成员变量赋值的步骤

1.定义pdu结构体 

struct PDU {//协议数据单元unsigned int uiPDULen;   // 协议总长度 = 结构体固定部分 + 柔性数组长度  unsigned int uiMsgLen;   // 实际消息(柔性数组)的有效长度  unsigned int uiMsgType;  // 消息类型(枚举区分,如注册请求/响应)  char caData[64];         // 固定参数(长度固定)  char caMsg[];            // 柔性数组(存实际消息,长度动态)  
};

2.定义消息类型的枚举值

num ENUM_MSG_TYPE{//消息类型的枚举值ENUM_MSG_TYPE_MIN=0,ENUM_MSG_TYPE_REGIST_REQUEST,ENUM_MSG_TYPE_REGIST_RESPOND,ENUM_MSG_TYPE_MAX=0x00ffffff
};

3.定义沟通pdu函数,参数是消息长度

1.计算协议总长度 uiPDULen

2.根据长度申请空间,结果判空是否申请失败

3.初始化内存(memset赋 0)

4. pdu的两个长度赋值
记录实际消息长度(柔性数组有效长度)  
记录协议总长度(固定部分 + 柔性数组)  

PDU *mkPDU(uint uiMsgType,uint uiMsgLen)
{uint uiPDULen=uiMsgLen+sizeof(PDU);//实际消息长度+pdu结构体长度PDU* pdu = (PDU*)malloc(uiPDULen);//动态分配内存,申请 uiPDULen 大小的内存,强制转换为 PDU* 类型,让 pdu 指向可容纳结构体固定部分 + 柔性数组的内存块。if (pdu == NULL) {exit(1);}memset(pdu, 0, uiPDULen);pdu->uiMsgLen=uiMsgLen;pdu->uiPDULen=uiPDULen;pdu->uiMsgType=uiMsgType;return pdu;}


4. memcpy函数的每个参数的含义和怎么传

memcpy函数原型

void* memcpy(void* destination, const void* source, size_t num);

目标地址 源地址 

 memcpy(pdu->caMsg, strMsg.toStdString().c_str(), strMsg.toStdString().size());

往pdu中存东西怎么传

void Client::on_send_PB_clicked()
{QString strMsg = ui->input_LE->text();if (strMsg.isEmpty()) {return;}PDU* pdu = mkPDU(strMsg.toStdString().size() + 1);pdu->uiMsgType = ENUM_MSG_TYPE_REGIST_REQUEST;memcpy(pdu->caMsg, strMsg.toStdString().c_str(), strMsg.toStdString().size());m_socket.write((char*)pdu, pdu->uiPDULen);qDebug() << "send msg uiPDULen" << pdu->uiPDULen<< "uiMsgLen" << pdu->uiMsgLen<< "uiMsgType" << pdu->uiMsgType<< "caData" << pdu->caData<< "caMsg" << pdu->caMsg;free(pdu);pdu = NULL;
}

5. conncet函数每个参数的函数和怎么传

QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender,      // 发送信号的对象PointerToMemberFunction signal, // 信号的成员函数指针const QObject *receiver,    // 接收信号的对象PointerToMemberFunction method, // 槽函数的成员函数指针Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection // 连接类型,可选
);

connect(this, &QTcpSocket::readyRead, this, &MyTcpSocket::recvMsg);

发送信号的对象  信号成员函数指针 接收信号对象   槽函数的成员函数指针


从pdu 中取东西怎么传

MyTcpSocket::MyTcpSocket()
{// 关联接收到消息的信号和处理接收的函数connect(this, &QTcpSocket::readyRead, this, &MyTcpSocket::recvMsg);
}void MyTcpSocket::recvMsg()
{qDebug() << "recvMsg 接收消息长度: " << this->bytesAvailable();unsigned int uiPDULen = 0;this->read((char*)&uiPDULen, sizeof(unsigned int));PDU* pdu = mkPDU(uiPDULen - sizeof(PDU));this->read((char*)(pdu + sizeof(unsigned int)), uiPDULen - sizeof(unsigned int));qDebug() << "recvMsg uiPDULen" << uiPDULen<< "uiMsgLen" << pdu->uiMsgLen<< "uiMsgType" << pdu->uiMsgType<< "caData" << pdu->caData<< "caMsg" << pdu->caMsg;free(pdu);pdu = NULL;
}
http://www.lryc.cn/news/593745.html

相关文章:

  • 高速SAR架构ADC选型设计
  • LVS——nat模式
  • 分立元件线性稳压器12V转5VMultisim仿真
  • 最终分配算法【论文材料】
  • 力扣24:两两交换链表中的节点
  • [FFmpeg] 输入输出访问 | 管道系统 | AVIOContext 与 URLProtocol | 门面模式
  • 外观设计模式
  • 零基础学习性能测试第二章-linux服务器监控:CPU监控
  • Redis字符串操作指南:从入门到实战应用
  • SQLShift:一款异构数据库存储过程迁移工具
  • c++ 基本语法易错与技巧总结
  • 模型的评估与选择
  • 【52】MFC入门到精通——(CComboBox)下拉框选项顺序与初始化不一致,默认显示项也不一致
  • yolov8-pos/yolov11-pos openvino C++部署
  • bash方式启动模型训练
  • OpenCV特征点提取算法orb、surf、sift对比
  • 相机参数的格式与作用
  • 算法基础知识总结
  • MYSQL 第一次作业
  • 量子计算与AI融合的技术突破与实践路径
  • scalelsd 笔记 线段识别 本地部署 模型架构
  • 【面试题】大厂高压面经实录丨第三期
  • SpringBoot服装推荐系统实战
  • 石子问题(区间dp)
  • 泛型机制详解
  • Java中缓存的使用浅讲
  • 从代码学习深度强化学习 - SAC PyTorch版
  • openmv小车追小球
  • PCA主成分分析
  • xss-labs1-8题