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UE5制作小地图

把图标转成纸片

创建 渲染目标 RenderTarget

创建材质  渲染目标放上去

创建UI 把材质放入图片框

第三人称蓝图创建 弹簧臂和场景捕获组件 SceneCaptureComponent2D

上面再创建一个摄像机  纸片挂在头顶

场景捕获组件 取消捕获 阴影

旋转朝向运动 打勾

创建UI

成功!

http://www.lryc.cn/news/593523.html

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