UE5制作小地图
把图标转成纸片
创建 渲染目标 RenderTarget
创建材质 渲染目标放上去
创建UI 把材质放入图片框
第三人称蓝图创建 弹簧臂和场景捕获组件 SceneCaptureComponent2D
上面再创建一个摄像机 纸片挂在头顶
场景捕获组件 取消捕获 阴影
旋转朝向运动 打勾
创建UI
成功!
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创建材质 渲染目标放上去
创建UI 把材质放入图片框
第三人称蓝图创建 弹簧臂和场景捕获组件 SceneCaptureComponent2D
上面再创建一个摄像机 纸片挂在头顶
场景捕获组件 取消捕获 阴影
旋转朝向运动 打勾
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