当前位置: 首页 > news >正文

特殊操作流——案例:游戏次数

需求:请求程序实现猜数字小游戏只能试玩三次,如果还想玩,提示:游戏已经结束,想玩请充值(www.itcast.cn)

思路:

        写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏

        写一个测试类,测试类中有main()方法,main()方法中按照下面步骤完成

                从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现

                        文件已经存在:game.txt

                        里面有一个数据值:count=0

                通过Properties集合获取到玩游戏的次数

                判断次数是否到达三次

                        如果到了,给出提示:游戏试玩已经结束,想玩请充值(www.itcast.cn)

                        如果不到三次

                                玩游戏

                                次数+1,重写写回文件,用Properties的store()方法实现

package com.aynu13;//游戏类,猜数字小游戏import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class GuessNumber {private GuessNumber(){}public static void start(){//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生产该数字,范围1到100Random r=new Random();int number = r.nextInt(100)+1;while(true){//程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现Scanner sc=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入您要猜的数字:");int guessnumber = sc.nextInt();//比较输入的数字与随机产生的数字if (guessnumber>number){System.out.println("您猜的数字"+guessnumber+"大了");} else if (guessnumber<number) {System.out.println("您猜的数字"+guessnumber+"小了");}else {System.out.println("恭喜你猜对了");break;}}}
}
package com.aynu13;//需求:请求程序实现猜数字小游戏只能试玩三次,如果还想玩,提示:游戏已经结束,想玩请充值(www.itcast.cn)
//
//        思路:
//            写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏
//            写一个测试类,测试类中有main()方法,main()方法中按照下面步骤完成
//                从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现
//                    文件已经存在:game.txt
//                    里面有一个数据值:count=0
//            通过Properties集合获取到玩游戏的次数
//            判断次数是否到达三次
//                如果到了,给出提示:游戏试玩已经结束,想玩请充值(www.itcast.cn)
//                如果不到三次
//                    玩游戏
//                    次数+1,重写写回文件,用Properties的store()方法实现import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;public class PropertiesTest {public static void main(String[] args) throws IOException {//从文件中读取数据到Properties集合,用load()方法实现Properties prop=new Properties();FileReader fr=new FileReader("D:\\idea1\\workplace\\myMap\\game.txt");prop.load(fr);fr.close();//通过Properties集合获取到玩游戏的次数String count = prop.getProperty("count");int number = Integer.parseInt(count);//判断次数是否到达三次if (number>=3){//如果到了,给出提示:游戏试玩已经结束,想玩请充值(www.itcast.cn)System.out.println("游戏试玩已经结束,想玩请充值(www.itcast.cn)");}else {//玩游戏GuessNumber.start();//次数+1,重写写回文件,用Properties的store()方法实现number++;prop.setProperty("count",String.valueOf(number));FileWriter fw=new FileWriter("D:\\idea1\\workplace\\myMap\\game.txt");prop.store(fw,null);fw.close();}}
}

 

结果为两种情况如果试玩次数等于3时显示:

 小于3时:

 

http://www.lryc.cn/news/56405.html

相关文章:

  • git clone connect to gitlab sign in token弹窗让我输入用户名和密码
  • 【Blender】如何在Blender中添加HDRI环境贴图
  • 前端监控指的是什么?
  • .net core 面试题 2023
  • 和ChatGPT关于Swing music的一场对话(上篇)
  • java版工程项目管理系统源码 Spring Cloud+Spring Boot+Mybatis+Vue+ElementUI+前后端分离 功能清单
  • debian 10 扩展分区容量
  • 【无功优化】基于改进遗传算法的电力系统无功优化研究【IEEE30节点】(Matlab代码实现)
  • LeetCode 218. 天际线问题
  • Logstash:使用自定义正则表达式模式
  • 常见的一致性问题及解决
  • vue下载文件
  • 人人都是数据分析师-数据分析之数据图表可视化(下)
  • 考勤、充电,绑身份,你的人员定位系统就缺它了!
  • RocketMQ水平扩展及负载均衡详解
  • java接口笔记
  • 安利安利-向大家推荐一个超级牛的etcd管理工具-EtcdKeeperFyne
  • 数字经济系列讲座-数字化平台(商业购物平台)
  • python3中collections模块详解
  • 护网面试题2.0
  • 学习计算机组成原理第1天(计算机发展历程)
  • 二维字符数组与char** 关系 段错误打印
  • 从url输入到页面呈现发生了什么
  • vue之--使用TypeScript
  • HDFD 回收站【Trash】机制
  • 【Redis】简介
  • 【Go进阶】Goroutine 实现原理
  • TypeScript学习笔记之二(高级类型)
  • 如何远程控制电脑?您只需要这样做
  • 【51单片机】:LED任务及汇编解释任务