当前位置: 首页 > news >正文

js中防抖 debounce 节流 throttle 原理 从0手动实现

1 防抖

        高频触发事件时,执行损耗高的操作,连续触发过程中,只执行最后一次

  1. 高频事件:input scroll resize等。
  2. 损耗高:网络请求、dom操作。

         实现防抖步骤:1.在回调函数中判断timer是否存在,存在就清理计时器,重新计时执行。2.在实现debounce函数时,注意返回函数和传入的函数参数都不能时回调函数,否在造成this丢失。3. debounce函数中返回函数顶层使用this保存,回调函数使用apply调用。 4.要使传递参数可行,顶层函数解构赋值参数,然后再回调apply时传入参数(注意不需要解构,...args时就是个数组)。

// 防抖: 防止js函数在短时间内被频繁调用,减少性能消耗以及视觉抖动或者网络消耗服务器资源
// 防抖原理:再触发频率高的事件中,执行耗费性能的操作,连续操作后,只有最后一次操作生效
// 频率高的事件:resize, input, scroll, mousemove, mouseover, mouseout, keyup, keydown, keypress
// 耗费性能的操作:dom操作,网络请求// 事件触发后,延迟一段时间执行函数,如果在这段时间内再次触发事件,则重新计时
let timer = null
document.getElementById('btn').addEventListener('click' , ()=>{timer && clearTimeout(timer)timer = setTimeout(()=>{console.log('click__debounce')}, 500)
})// 也可以使用lodash库中的debounce方法,lodash(func, [wait=0], [options={}])
class _ {static debounce(callback, wait){let timer = null// 返回不能使用箭头函数,否则无法获取this中的dom元素return function(...args){// 存储调用时的this(一般是dom元素)const _this = thistimer && clearTimeout(timer)timer = setTimeout(()=>{// 通过apply将this指向调用时的dom元素callback.apply(_this, args)}, wait)}}
}// 传入函数不能使用箭头函数,否则无法绑定this
const debounceFunc = _.debounce(function(e){console.log(e)console.log(this)console.log('input')
}, 500)document.querySelector('input').addEventListener('input', debounceFunc)

2 节流

        高频触发事件时,执行损耗高的操作,连续触发过程中,在设置好的单位时间内只执行一次

        流程和防抖类似,区别在于每次判断定时器是否存在,如果存在就不执行任何操作,如果定时器不存在,那么需要重新设置定时器,并且再定时器的回调函数内部执行末尾清除定时器。代码如下所示:

// 节流: 频繁触发事件时,减少触发次数,提高性能
// 例如:视频播放时 保存播放进度
// 防抖原理:再触发频率高的事件中,执行耗费性能的操作,连续操作后,单位事件内只有一次生效
// lodash库中的throttle方法,lodash(func, [wait=0], [options={}])
let timer_t = undefined
document.getElementById('btn_t').addEventListener('click', () => {if(!timer_t){timer_t = setTimeout(()=>{console.log('click throttle')timer_t = undefined}, 1000)}
})_.throttle = function(callback, wait){let timer = undefinedreturn function(...args){_this = thisif(!timer){timer = setTimeout(()=>{callback.apply(_this, args)timer = undefined}, 1000)}}
}const throttleFunc = _.throttle(function(e){console.log(this)console.log(e)console.log("click throttle")
})document.getElementById('input_t').addEventListener('input', throttleFunc)

3 配套文件index.html

        新建index.js将上述代码拷贝即可在控制台查看效果,index.html内容如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body>
<div><button id="btn">click_debounce</button><button id="btn_t">click_throttle</button><input type="text" id="input"><input type="text" id="input_t"><script src="08_index.js"></script>
</div>
</body>
</html>
http://www.lryc.cn/news/448844.html

相关文章:

  • AIGC: 10 AI转文服务器的搭建过程记录
  • 性能测试1初步使用Jmeter
  • OpenGL ES 绘制一个三角形(2)
  • QT----Creater14.0,qt5.15无法启动调试,Launching GDB Debugger报红
  • 初试React前端框架
  • 华为OD机试真题---手机App防沉迷系统
  • 物流货运托运发货单二联三联打印软件定制 佳易王物流单管理系统操作教程
  • 代码随想录算法训练营| 找树左下角的值 、 路径总和 、 从中序与后序遍历序列构造二叉树
  • 【开源免费】基于SpringBoot+Vue.JS服装销售平台(JAVA毕业设计)
  • 人工智能与自然语言处理发展史
  • 0基础跟德姆(dom)一起学AI 机器学习01-机器学习概述
  • yakit使用教程(一,下载并进行基础配置)
  • 计算机毕业设计电影票购买网站 在线选票选座 场次订票统计 新闻留言搜索/springboot/javaWEB/J2EE/MYSQL数据库/vue前后分离小程序
  • DES、3DES 算法及其应用与安全性分析
  • TypeScript介绍和安装
  • NetworkPolicy访问控制
  • C++面向对象基础
  • 遥感图像变换检测实践上手(TensorRT+UNet)
  • Transformers 引擎,vLLM 引擎,Llama.cpp 引擎,SGLang 引擎,MLX 引擎
  • 牛顿迭代法求解x 的平方根
  • 端口隔离配置的实验
  • 洛谷 P10456 The Pilots Brothers‘ refrigerator
  • windows+vscode+arm-gcc+openocd+daplink开发arm单片机程序
  • Mysql梳理10——使用SQL99实现7中JOIN操作
  • 24.9.27学习笔记
  • C++第3课——保留小数点、比较运算符、逻辑运算符、布尔类型以及if-else分支语句(含视频讲解)
  • 韩媒专访CertiK首席商务官:持续关注韩国市场,致力于解决Web3安全及合规问题
  • 计算机毕业设计之:宠物服务APP的设计与实现(源码+文档+讲解)
  • 小柴冲刺软考中级嵌入式系统设计师系列二、嵌入式系统硬件基础知识(3)嵌入式系统的存储体系
  • Unity android 接USBCamera