当前位置: 首页 > news >正文

【Python游戏】编程开发贪吃蛇游戏(第一期)

本文收录于 《一起学Python趣味编程》专栏,从零基础开始,分享一些Python编程知识,欢迎关注,谢谢!

文章目录

    • 一、前言
    • 二、贪吃蛇游戏开发简介
        • 2.1 贪吃蛇游戏规则
        • 2.2 贪吃蛇游戏开发步骤
    • 三、贪吃蛇游戏开发实战
    • 四、总结

一、前言

本文介绍Python编程开发贪吃蛇游戏实战的第一期内容。

  • 什么是Python?

    Python是由荷兰人吉多·范罗苏姆于1990年代初设计的一门编程语言,应用领域非常广泛,尤其在数据分析、人工智能、游戏开发等领域,已经成为最受欢迎的程序设计语言之一,比较适合新手学习。

    Python语言标准库官方使用手册:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/

  • 什么是Pygame?

    Pygame 是一个专门用来开发游戏的 Python 模块,是一个免费、开源的第三方软件包,主要为开发、设计 2D 电子游戏而生,比如扫雷、纸牌游戏、贪吃蛇、超级马里奥、飞机大战等等。

    Pygame官网地址:https://www.pygame.org/tags/all

二、贪吃蛇游戏开发简介

2.1 贪吃蛇游戏规则

游戏用户可以使用键盘控制贪吃蛇去吃食物,每次成功吃掉一个食物后,游戏得分增加50分,蛇身体变长一节;同时,食物消失,随机又出现新的食物,不断重复,看谁的游戏得分最高;

如果贪吃蛇撞到了墙(游戏窗口边框),则游戏结束,显示最终游戏得分;之后,可以按空格,重新开始游戏;

2.2 贪吃蛇游戏开发步骤

贪吃蛇游戏开发包括四个步骤,这里对应分四期博客文章进行介绍。

  • 步骤1、编程开发贪吃蛇游戏界面,即创建一个游戏主窗口,设置一张图片作为游戏的背景图片(这里使用蜡笔小新图片),同时在窗口左上角显示游戏得分Score;
    在这里插入图片描述

  • 步骤2、编程开发贪吃蛇,即在游戏主窗口中,画一条粉色的贪吃蛇,并且可以使用键盘控制贪吃蛇进行上下左右的移动;
    在这里插入图片描述

  • 步骤3、编程开发贪吃蛇吃食物和游戏规则,即在游戏主窗口中,画一个黑色的食物,并且当食物被贪吃蛇吃掉后,又会出现新的食物。同时,蛇身体变长一节,游戏得分增加50分;
    在这里插入图片描述

  • 步骤4、编程开发游戏结束规则,即当贪吃蛇撞到了墙(游戏窗口边框),提示“Game Over”游戏结束,显示最终游戏得分;之后,可以提示可以按空格,重新开始游戏;
    在这里插入图片描述

三、贪吃蛇游戏开发实战

这里介绍贪吃蛇游戏开发实战第一期,编程开发贪吃蛇游戏主界面,即创建一个游戏主窗口,设置一张图片作为游戏的背景图片(这里使用蜡笔小新图片),同时在窗口左上角显示游戏得分Score信息。

对应的Python代码如下:

import pygame
import sys"""
贪吃蛇游戏
@author 姑苏老陈
@date 2024-07-17
"""
# 定义游戏窗口大小
game_width = 800
game_height = 800# 定义界面文案显示
def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=60, font_italic=False):# 获取系统字体,并设置文字大小cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)# 设置是否加粗属性cur_font.set_bold(font_bold)# 设置是否斜体属性cur_font.set_italic(font_italic)# 设置文字内容,创建字体surface对象text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)# 绘制文字,放置在screen主窗口上screen.blit(text_fmt, pos)# 定义main方法
def main():# 初始化设置,创建游戏主窗口等等pygame.init()screen_size = (game_width, game_height)screen = pygame.display.set_mode(screen_size)pygame.display.set_caption('贪吃蛇-蜡笔小新版')image = pygame.image.load("../../assets/xiaoxin.jpeg")  # 加载图像,创建图像surface对象img = pygame.transform.scale(image, (game_width, game_width))   # 调整图像大小,并返回一个新的图像surface对clock = pygame.time.Clock()  # 创建一个时钟对象来帮我们确定游戏要以多大的帧数运行scores = 0  # 游戏得分while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()screen.fill((255, 255, 255))screen.blit(img, (0, 0))# 显示当前分数show_text(screen, (44, 44), 'Scores: ' + str(scores), "black")pygame.display.update()# 设置游戏的帧数率(FPS),即通过时钟对象,指定循环频率,每秒循环10次clock.tick(10)# 入口
if __name__ == '__main__':main()

代码运行效果图如下:
在这里插入图片描述

四、总结

以上介绍了如何使用Python编程开发贪吃蛇游戏,并提供了对应的代码以及运行效果图。希望对大家有帮助,谢谢。

PS:代码中使用到的图片等资源下载地址:https://pan.baidu.com/s/11F7CtbdEojYTNvZkUzWhBA?pwd=7vf0
提取码:7vf0

如果您对文章中内容有疑问,欢迎在评论区进行留言,我会尽量抽时间给您回复。如果文章对您有帮助,欢迎点赞、收藏。您的点赞,是对我最大的支持和鼓励,谢谢 :-)

http://www.lryc.cn/news/402031.html

相关文章:

  • 【机器学习入门】拥抱人工智能,从机器学习开始
  • 【React打卡学习第一天】
  • matlab PID tuner整定工具箱的用法
  • 富格林:可信办法阻挠虚假受骗
  • OPPO 2024届校招正式批笔试题-后端(C卷)
  • HTTP请求五类状态码详细介绍,以及部分处理思路
  • Log4j的原理及应用详解(三)
  • 【深度学习】PyTorch框架(4):初始网络、残差网络 和密集连接网络
  • 【关于PHP性能优化,内存优化,日志工具等问题处理】
  • R-CNN、Fast R-CNN和Faster R-CNN:目标检测的进化之路
  • Yolov8网络结构学习
  • 5.5 软件工程-系统测试
  • 网络故障处理及分析工具:Wireshark和Tcpdump集成
  • UDP客户端、服务端及简易聊天室实现 —— Java
  • 下载安装nodejs npm jarn笔记
  • Calibration相机内参数标定
  • MySQL源码安装
  • gtest单元测试:进程冻结与恢复管理模块的单元测试实现
  • Flutter动画详解第二篇之显式动画(Explicit Animations)
  • python常用模块(JSON与pickle、Os模块)
  • MMLab-dataset_analysis
  • 艺术与技术的交响曲:CSS绘图的艺术与实践
  • 基于 JAVA 的旅游网站设计与实现
  • 【C++深度探索】二叉搜索树的全面解析与高效实现
  • Java实习记录 1 ——初入职场
  • opencv—常用函数学习_“干货“_3
  • 用Docker来开发
  • 从0开始的STM32HAL库学习2
  • 【MySQL篇】Percona XtraBackup工具备份指南:常用备份命令详解与实践(第二篇,总共五篇)
  • Spock单元测试框架使用介绍和实践