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多线程问题

什么是线程

线程是cpu调度和执行的单位,一个程序的运行伴随着的是一个进程的执行,而一个进程是由一个或多个线程来完成的,通过cpu调度资源在很短时间切换主线程和子线程并行,交替执行来做到看似多个线程同时进行的状态,这种现象也叫做多线程,在多线程中有时候也会存在多个线程同时访问一个资源,所以在这里就又引出了线程的并发问题,如果并发控制没有做好,会导致多线程之间内存交互,最终导致底层数据不一致的问题。

线程的生命周期

我认为周期就是从开始到结束,那线程的周期的开始就是从创建线程,到执行start()线程进入资源排队等待执行,到执行run()方法到运行状态,如果有堵塞那就让出cpu资源就重新排队等待cpu分配资源,没有堵塞继续执行,直到线程结束死亡到这个状态一个线程的生命周期也就结束了

线程的优先级

每个线程都有优先级,线程的优先级用整数数字表示,范围从1到10,一个线程如果没有专门的给他设置优先级的话默认是5。线程的优先级一是用于标记线程的重要性,二是理论上来说设置不同的新城等级在cpu分配资源的时候的概率是不同的,等级越高概率越大,但是既然是概率问题那实际上真的在实际应用中优先级低的线程执行顺序不一定在优先级高的线程之后,有可能是在其之前,所以具体最终线程执行的顺序还是要看实际cpu是怎样分配资源的。

// 设置线程优先级
public final void setPriority(int priority)

Thread 常用的方法

非私有方法

start() //启动线程setName(String name) //设置线程名称setPriority(int priority) //设置线程优先级setDaemon(boolean on) //设置线程是主线程还是join(long millisec) //守护线程或用户线程。sleep(long millisec) //设置线程休眠时间join(long millisec) //等待线程终止的时长

私有方法

yield() //暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。sleep(long millisec) //让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)holdsLock(Object x) //当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。dumpStack() //将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

终止进程

中断进程

守护线程

用户线程

线程的几个主要概念

线程同步

线程间通信

线程死锁

线程控制:挂起、停止和恢复

http://www.lryc.cn/news/397055.html

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