当前位置: 首页 > news >正文

Unity制作透明材质直接方法——6.15山大软院项目实训

之前没有在unity里面接触过材质的问题,一般都是在maya或这是其他建模软件里面直接得到编辑好材质的模型,然后将他导入Unity里面,然后现在碰到了需要自己在Unity制作透明材质的情况,所以先搜索了一下有没有现成的方法,很多博客都是使用自己手搓shader的方法,如果对于透明材质的投射折射没有太高的要求,只是想实现透明的话,我这里介绍一个直接的方法。

1、直接在资产里面创建一个新的材质

2、然后将材质的属性设置成下面的形式

主要是图中的Shader和Rendering Mode,然后最关键的一步。

3、点开反射率的颜色,直接将其中的阿拉法通道,也就是A设置成0

这样透明材质就做好了,然后将他直接拖到自己想要设置成透明的问题身上就可以了。

http://www.lryc.cn/news/375737.html

相关文章:

  • 【HarmonyOS NEXT】如何通过h5拉起应用(在华为浏览器中拉起应用)
  • 模板方法模式(大话设计模式)C/C++版本
  • 数据提取:数据治理过程中的质量保障
  • 第55期|GPTSecurity周报
  • 移植案例与原理 - utils子系统之file文件操作部件
  • 个股期权有哪些股票?金融新手必须知道!
  • 平庸的学术工作者
  • 安卓软件自动运行插件的开发源代码介绍!
  • 小程序餐饮点餐系统,扫码下单点菜,消费端+配送端+收银端+理端
  • 说说你这个项目的架构情况吧?
  • 接口响应时间测试
  • C++ 61 之 函数模版
  • 甘特图如何画以及具体实例详解
  • Android SDK版本号与API Level 的对应关系
  • AES加解密工具类
  • Http协议JSON格式
  • 【算法与设计】期末总结
  • odoo报错KeyError: ‘ir.http‘
  • 每日的影视作品推荐❗❗
  • css 文字下划线 text-decoration
  • Java-01-基础篇-04 Java集合-04-HashMap (源码)
  • 开源语音合成模型ChatTTS本地部署结合内网穿透实现远程访问
  • 超多细节—app图标拖动排序实现详解
  • 基于深度学习的文字识别
  • Pikachu靶场--文件包含
  • get put post delete 区别以及幂等
  • ultralytics版本及对应的更新
  • 在现代编程环境中,Perl 如何与其他流行语言(如 Python、Java 等)进行集成和协作?
  • BEV 中 multi-frame fusion 多侦融合(一)
  • “Docker操作案例实践“