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Unity与鼠标相关的事件(自己记忆用)

1. `OnMouseDown`:当用户按下鼠标按钮时调用。
   - 参数:`MouseEvent`,可以用来确定哪个鼠标按钮被按下。

2. `OnMouseUp`:当用户释放鼠标按钮时调用。
   - 参数:`MouseEvent`,可以用来确定哪个鼠标按钮被释放。

3. `OnMouseDrag`:当用户按住鼠标按钮并移动鼠标时调用。
   - 参数:`MouseEvent`。

4. `OnMouseEnter`:当鼠标光标进入`Collider`区域时调用。
   - 没有参数。

5. `OnMouseExit`:当鼠标光标离开`Collider`区域时调用。
   - 没有参数。

6. `OnMouseOver`:当鼠标光标在`Collider`区域内移动时持续调用。
   - 没有参数。

7. `OnMouseUpAsButton`:当鼠标按钮被释放时调用,如果按下和释放之间没有移动,表现得像点击按钮一样。
   - 参数:`MouseEvent`。

http://www.lryc.cn/news/325547.html

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