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五子棋的设计与实现

术:Java等

摘要:

五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,非常容易上手,老少皆宜。为了更好的推广五子棋,研究简单的人工智能方式,运用Java开发五子棋游戏。主要包含了人机对战,棋盘初始化,游戏胜负判断方法几个功能。在人机对战中,通过深度搜索和估值模块,对人工智能有大致分析,提高电脑的智能。分析估值模块中对精确性有影响的几个要素,和提出一些可以提高精确性的方法,以及对搜索到的节点数进行比较,在这些一系列步骤的基础上分析一些提高电脑智能的方案,例如递归算法,电脑学习等等。算法的研究可以更好的理解程序结构,增强逻辑思维能力,对其他人工智能也有很多参考价值。

关键词:深度索引,人工智能,五子棋,算法

目录:

第一章:绪论 1

1.1 前言 1

1.2五子棋简述 1

1.3 JAVA简介 1

1.3.1 Java的特点 2

1.3.2 Java的版本 3

1.3.3 Java的配置 3

1.4开发环境的变量设置 4

1.5 开发环境 4

第二章:需求分析 6

2.1 业务需求 6

2.1.1 使用范围 6

2.1.2 功能要求 7

2.2 性能需求 7

2.3 程序流程 8

2.4 系统平台需求 9

第三章:五子棋相关介绍 9

3.1 概述 9

3.2 基本规则 9

3.3相关术语 10

第四章:五子棋的详细设计 12

4.1 程序设计思路 12

4.1.1 界面设计 12

4.1.2 算法设计 13

4.2程序设计 15

4.3程序运行 21

结 论 27

参考文献 28

致谢 29

附录 30

包含资料:

截图:

http://www.lryc.cn/news/27821.html

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