当前位置: 首页 > news >正文

4.3 C++对象模型和this指针

4.3 C++对象模型和this指针

4.3.1 成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上

#include <iostream>class Person {
public:Person() {mA = 0;} //非静态成员变量占对象空间int mA;//静态成员变量不占对象空间static int mB;//函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例void func() {std::cout << "mA:" << this->mA << std::endl;} //静态成员函数也不占对象空间static void sfunc() {}
};int main() {//实例化一个对象为p1Person p1;std::cout << "Person:"<<sizeof(Person) << std::endl;std::cout << "p1:" << sizeof(p1) << std::endl;return 0;
}

运行结果如下:

image-20231220115319320

4.3.2 this指针概念

通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。

this指针指向被调用的成员函数所属的对象

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可

this指针是一个常量指针,可以看做const type * this ,指针的指向不能修改,this = NULL这样是错的。

this指针的用途:

当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分

在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

#include <iostream>class Person {
public:Person(int age) {//1 使用this区分形参和成员变量this->age = age;} Person& PersonAddPerson(Person p) {this->age += p.age;//2 返回对象本身,this为指针,所以加上*return *this;} //定义一个成员变量,属性为publicint age;
};void test01()
{   //实例化一个对象为p1,会调用有参构造函数Person p1(10);//打印p1.age的结果std::cout << "p1.age:" << p1.age << std::endl;//实例化一个对象为p2Person p2(12);//p2.PersonAddPerson(p1)这是使用p2对象调用成员函数PersonAddPerson(p1),//成员函数返回值是对象p2,然后再次调用成员函数p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);std::cout << "p2.age:" << p2.age << std::endl;}int main() {test01();return 0;
}

运行结果如下:

image-20231220122148474

#include <iostream>class MyClass {
public:void printAddress() {std::cout << "Address of the current object: " << this << std::endl;}void modifyObject() {// 下面的语句是非法的,会导致编译错误// this = nullptr;  // Error: assignment of read-only parameter 'this'// 修改成员变量是合法的data = 42;}private:int data;
};int main() {MyClass obj;// 调用成员函数,显示对象地址obj.printAddress();// 调用修改对象的函数obj.modifyObject();return 0;
}
4.3.3 空指针访问成员函数

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

示例:

#include <iostream>class Person {
public:void ShowClassName() {std::cout << "Person类" << std::endl;} void ShowPerson() {if(this == NULL)return ;std::cout << "age:" << age << std::endl;} int age;};void test01()
{   //创建一个对象指针Person* p1 = NULL;//使用对象指针调用成员函数p1->ShowClassName();//使用对象指针调用成员函数,成员函数使用了this指针,空对象指针就使用不了   p1->ShowPerson();}int main() {test01();return 0;
}

执行结果如下:

image-20231220131818347

成员函数去掉this判断部分

#include <iostream>class Person {
public:void ShowClassName() {std::cout << "Person类" << std::endl;} void ShowPerson() {/*if(this == NULL)return ;*/std::cout << "age:" << age << std::endl;} int age;};void test01()
{   //创建一个对象指针Person* p1 = NULL;//使用对象指针调用成员函数p1->ShowClassName();//使用对象指针调用成员函数,成员函数使用了this指针,空对象指针就使用不了p1->ShowPerson();}int main() {test01();return 0;
}

再次编译执行结果如下

image-20231220132755137

对于上面出现的错误做一个解释,

代码中,如果去掉了 if(this == NULL) 的检查,并试图在一个空指针上调用 ShowPerson 函数,程序会尝试通过一个空指针来访问 age 成员变量。对空指针进行解引用是一种未定义的行为,通常会导致段错误。

具体步骤如下:

  1. 声明一个空指针,例如 Person* nullPointer = nullptr;
  2. 尝试在这个空指针上调用一个成员函数:nullPointer->ShowPerson();
  3. ShowPerson 函数内部,尝试通过 this->age 访问 age 成员变量。
  4. 由于 this 是一个空指针,尝试访问 this->age 会导致段错误。
4.3.4 const修饰成员函数

常函数:

成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数

常函数内不可以修改成员属性

成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象:

声明对象前加const称该对象为常对象

常对象只能调用常函数

const修饰成员函数

#include <iostream>class Person {
public://默认构造函数Person() {p_a = 0;p_b = 0;} void ShowPerson() {//隐含在每个成员函数内部都有一个this指针,this是一个常量指针//this = NULL; 常量指针的内容不能修改this->p_a = 10;//对于常量指针的指向的内容可以修改       } void ShowPerson2() const {//隐含在每个成员函数内部都有一个this指针,this是一个常量指针//this = NULL; 常量指针的内容不能修改//const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量//this->p_a = 20;//p_b变量被mutable修饰,可以修改this->p_b = 100;//常函数中变量不能修改//p_a = 12;//使用mutable修改的变量可以修改p_b = 22;       } public:int p_a;mutable int p_b;};void test01()
{   //创建一个对象,会调用默认构造函数Person p1;//查看变量p_a和p_b的值,调用构造函数后值都为0std::cout << "p_a:" << p1.p_a << " p_b:" << p1.p_b << std::endl;//使用对象调用成员函数p1.ShowPerson();//查看此时变量p_a和p_b的值,p_a会变为10,p_b为0std::cout << "p_a:" << p1.p_a << " p_b:" << p1.p_b << std::endl;//使用对象调用常量成员函数p1.ShowPerson2();//查看此时变量p_a和p_b的值,p_a会为10,p_b为22std::cout << "p_a:" << p1.p_a << " p_b:" << p1.p_b << std::endl;}int main() {test01();return 0;
}

运行结果如下图:

image-20231220151754139

const修饰对象

#include <iostream>class Person {
public://默认构造函数Person() {p_a = 0;p_b = 0;} void ShowPerson() {//隐含在每个成员函数内部都有一个this指针,this是一个常量指针//this = NULL; 常量指针的内容不能修改this->p_a = 10;//对于常量指针的指向的内容可以修改       } void ShowPerson2() const {//隐含在每个成员函数内部都有一个this指针,this是一个常量指针//this = NULL; 常量指针的内容不能修改//const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量//this->p_a = 20;//p_b变量被mutable修饰,可以修改this->p_b = 100;//常函数中变量不能修改//p_a = 12;//使用mutable修改的变量可以修改p_b = 22;       } public:int p_a;mutable int p_b;};void test01()
{   //创建一个常量对象p1,会调用默认构造函数const Person p1;//1 常量对象不能修改成员变量的值//p1.p_a = 33;//可以修改被mutable修饰的变量值p1.p_b = 11;//可以访问成员变量的值std::cout << "p_a:" << p1.p_a << std::endl;std::cout << "p_b:" << p1.p_b << std::endl;//2 常量对象访问成员函数,只能访问常函数//ShowPerson是非常函数,常量对象不能访问//p1.ShowPerson();//访问常函数p1.ShowPerson2();std::cout << "p_a:" << p1.p_a << " p_b:" << p1.p_b << std::endl;}int main() {test01();return 0;
}

运行结果如下:

image-20231220161615196

http://www.lryc.cn/news/265618.html

相关文章:

  • 计算机网络——计算机网络的概述(一)
  • 基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)ChannelMap 模块的实现
  • 微信小程序实现一个音乐播放器的功能
  • 算法基础之表达整数的奇怪方式
  • WEB 3D技术 three.js 设置图像随窗口大小变化而变化
  • 实战案例:缓存不一致问题的解决(redis+本地缓存caffine)
  • 【开源CDP】市场增长未来的探索,开源CDP带来的技术崛起与变革
  • 第11章 GUI Page423~424 步骤六 支持文字,使用菜单,对话框输入文字
  • 【Qt】Qt Creator 警告: Unused parameter ‘xxx‘
  • 「Vue3面试系列」Vue3.0性能提升主要是通过哪几方面体现的?
  • 网络结构模式
  • IIC及OLED实验
  • day6 力扣公共前缀--go实现---对字符串的一些思考
  • 27.Java程序设计-基于Springboot的在线考试系统小程序设计与实现
  • Redis可视化工具Redis Desktop Manager mac功能特色
  • 【C++】揭开运算符重载的神秘面纱
  • 竞赛保研 基于LSTM的天气预测 - 时间序列预测
  • 前端常用的开发工具
  • 鸿蒙开发语言介绍--ArkTS
  • 关于“Python”的核心知识点整理大全36
  • 安装nodejs,配置环境变量并将npm设置淘宝镜像源
  • 12.18构建哈夫曼树(优先队列),图的存储方式,一些细节(auto,pair用法,结构体指针)
  • 《Python》面试常问:深拷贝、浅拷贝、赋值之间的关系(附可变与不可变)【用图文讲清楚!】
  • 使用PE信息查看工具和Dependency Walker工具排查因为库版本不对导致程序启动报错问题
  • Python编程题目答疑「Python一对一辅导考试真题解析」
  • Python---搭建Python自带静态Web服务器
  • 在服务器上部署SpringBoot项目jar包
  • [python]python实现对jenkins 的任务触发
  • Python生成圣诞节贺卡-代码案例剖析【第18篇—python圣诞节系列】
  • 深度剖析Ajax实现方式(原生框架、JQuery、Axios,Fetch)