blender 之视频渲染(以三维重建path为例)
- 1.新建轨迹路径
- 2.设置相机,使其按照path运动
- 3.将相机视角对准物体
- 4.修改帧率
- 5.设置输出路径
- 6.设置输出格式
- 7.渲染
1.新建轨迹路径
新建轨迹

选中新建的BezierCycle,按住S,拖动鼠标放大。

按住G,拖动Cycle位置。(同时按住z,使其延z轴移动)

2.设置相机,使其按照path运动
选中相机

follow path


按Alt+G,之后点击Animate Path。

3.将相机视角对准物体


4.修改帧率

5.设置输出路径

6.设置输出格式

MP4 or avi

7.渲染
