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设计模式-抽象工厂模式

抽象工厂模式:该模式是对工厂模式的拓展,因为工厂模式中创建的产品都需要继承自同一个父类或接口,创建的产品类型相同,无法创建其他类型产品,所以抽象工厂模式对其进行拓展,使其可以创建其他类型的产品。

手机产品

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public interface Phone
{void Name();
}public class IPhone : Phone
{public void Name(){Debug.Log("苹果手机");}
}public class AZPhone : Phone
{public void Name(){Debug.Log("安卓手机");}
}

Pad产品

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public interface Pad
{void Name();
}public class IPad : Pad
{public void Name(){Debug.Log("苹果Pad");}
}public class AZPad : Pad
{public void Name(){Debug.Log("安卓Pad");}
}

工厂

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public interface IFactory
{Phone Creat();Pad creatPad();
}public class IPhoneFactory : IFactory
{public Phone Creat(){return new IPhone();}public Pad creatPad(){return new IPad();}
}public class AZPhoneFactory : IFactory
{public Phone Creat(){return new AZPhone();}public Pad creatPad(){return new AZPad();}
}

优点:创建的产品种类不单一

缺点:当新增一大类产品时需要修改工厂脚本,违反开闭原则

http://www.lryc.cn/news/127975.html

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