当前位置: 首页 > article >正文

96.如何使用C#实现串口发送? C#例子

Nuget包名称

System.IO.Ports

参考代码

using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;namespace test
{class Program{static void Main(){SerialPort port = new SerialPort("COM1", 9600); // 配置串口port.Open();Timer timer = new Timer((_) =>{port.WriteLine("Hello"); // 发送数据Console.WriteLine("Data sent: Hello");}, null, 0, 4); // 每4毫秒发送一次,每秒250次}}
}

代码解释

1. 引入必要的命名空间

using System;
using System.IO.Ports;
using System.Threading;
  • System.IO.Ports:提供对串口通信的支持,包含 SerialPort 类。

  • System.Threading:提供 Timer 类,用于定时任务。

2. 创建并配置串口

SerialPort port = new SerialPort("COM1", 9600); // 配置串口
  • SerialPort 构造函数的第一个参数是串口名称(如 "COM1"),第二个参数是波特率(如 9600)。

  • 你可以根据实际需求修改串口名称和波特率。例如,如果你的设备连接在 COM3,波特率为 115200,则应修改为

    SerialPort port = new SerialPort("COM3", 115200);

3. 打开串口

port.Open();
  • 在发送数据之前,必须调用 Open() 方法打开串口。如果串口已经打开,再次调用 Open() 会抛出异常。

4. 定时发送数据

Timer timer = new Timer((_) =>
{port.WriteLine("Hello"); // 发送数据Console.WriteLine("Data sent: Hello");
}, null, 0, 4); // 每4毫秒发送一次,每秒250次
  • 使用 System.Threading.Timer 创建一个定时任务,每隔 4 毫秒调用一次回调函数。

  • 在回调函数中,通过 port.WriteLine("Hello") 将字符串 "Hello" 发送到串口。

  • Console.WriteLine("Data sent: Hello") 用于在控制台输出发送的数据,方便调试。

  • Timer 的构造参数:

    • 第一个参数是回调函数。

    • 第二个参数是回调函数的参数(此处传入 null)。

    • 第三个参数是延迟时间(单位:毫秒),设置为 0 表示立即开始。

    • 第四个参数是执行间隔时间(单位:毫秒),此处设置为 4 毫秒。

5. 注意事项

  • 串口名称和波特率:确保串口名称和波特率与你的设备匹配。如果不确定设备的串口名称,可以在 Windows 的设备管理器中查看。

  • 异常处理:在实际应用中,建议添加异常处理机制,例如在打开串口或发送数据时捕获异常,避免程序因串口问题而崩溃。

    try
    {port.Open();
    }
    catch (Exception ex)
    {Console.WriteLine("Error opening port: " + ex.Message);
    }
  • 关闭串口:在程序结束时,应调用 port.Close() 关闭串口,释放资源。

    port.Close();

通过以上代码和解释,你可以快速实现一个简单的串口发送功能。根据实际需求,你可以进一步扩展功能,例如接收串口数据、动态配置串口参数等。

http://www.lryc.cn/news/2404917.html

相关文章:

  • 【工具使用】STM32CubeMX-FreeRTOS操作系统-信号标志、互斥锁、信号量篇
  • [P2P]并发模式
  • Cloudflare 免费域名邮箱 支持 Catch-all 无限别名收件
  • 大数据Spark(六十一):Spark基于Standalone提交任务流程
  • 学习记录:DAY32
  • next,react封装axios,http请求
  • 元图CAD:一键解锁PDF转CAD,OCR技术赋能高效转换
  • Android 平台RTSP/RTMP播放器SDK接入说明
  • Nodejs工程化实践:构建高性能前后端交互系统
  • STM32什么是寄存器
  • Linux 的 find 命令使用指南
  • 第六个微信小程序:教师工具集
  • 记录一个用了很久的git提交到github和gitee比较方便的方法
  • Qt Qml模块功能及功能解析
  • 前端八股之JS的原型链
  • NLP学习路线图(二十九):BERT及其变体
  • 机器翻译模型笔记
  • Ref vs. Reactive:Vue 3 响应式变量的最佳选择指南
  • 让视觉基础模型(VFMs)像大语言模型(LLMs)一样“会思考”​
  • 现代前端框架的发展与演进
  • 【LLM-Agent】智能体的记忆缓存设计
  • 一起学Spring AI:核心概念
  • Oracle业务用户的存储过程个数及行数统计
  • PicSharp(图片压缩工具) v1.1.6
  • 前端文件下载常用方式详解
  • 【DAY42】Grad-CAM与Hook函数
  • 如何生成和制作PDF文件
  • 【K8S系列】Kubernetes 中 Pod(Java服务)启动缓慢的深度分析与解决方案
  • 【Java学习笔记】StringBuilder类(重点)
  • JavaScript ES6 解构:优雅提取数据的艺术