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UE5.4.4+Rider2024.3.7开发环境配置

文章目录


一、UE5安装

安装有两种方式一种的源码编译安装、一种是EPIC安装,推荐后者,只需要注册一个EPIC账号就可以一键安装。

二、C++环境安装

1.下载VisualStudioSetup

下载链接如下下载 Visual Studio Tools - 免费安装 Windows、Mac、Linux

选择社区版即可

2.安装组件

打开VisualStudioSetup.exe,选择单个组件安装下列组件

需要注意你的windows版本,在安装windows SDK的时候后面的版本,在CMD命令行输入ver命令即可查看你的windows详细版本号,注意后缀序列号,选择最接近的那个

选择完成后点击安装即可。

二、Rider安装

1.下载Rider

Ridder下载链接Other Versions - Rider

选择对应版本进行安装,需要注意你的UE版本和RIDER版本是存在对应关系的,但是这个关系差距不是很大,基本上2023版本后的Rider能兼容UE5的所有版本。保证版本较新即可。

2.配置Rider

Rider安装完成后随便打开,或者新建一个项目,找到文件-工具-环境,安装.NET插件

三、UE配置

打开UE5,新建一个C++项目,如果新建成功则证明开发环境已经安装成功

项目初始化成功后,进入编辑 - 编辑偏好设置- 源代码 选择Rider Uproject,设置完成后重启UE即可

打开使用Rider打开项目的sln文件,安装UnrealLink,注意选择安装到游戏即可。

安装完成后没报错则证明UE和Rider环境已经配置成功。


http://www.lryc.cn/news/2397423.html

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