当前位置: 首页 > article >正文

C++引用以及和指针的区别

C++ 引用

  引用(reference)是 C++ 中的一种变量类型,是另一个变量的别名。一旦引用被初始化,就不能再改变它所指向的对象。

引用的特点
  1. 必须初始化:声明引用时必须立即对其进行初始化。
  2. 不可更改绑定:一旦引用绑定到某个变量,就不能再指向其他变量。
  3. 语法简洁:使用引用不需要解引用操作,使用上和普通变量相同。
  4. 不能为NULL:引用总是绑定到有效的变量,不存在空引用的概念
  5. 底层实现:引用在底层通常通过指针实现,但其行为在语法上更直观。

引用的声明与使用
int a = 10;
int &ref = a; // ref 是 a 的引用
ref = 20;     // 修改 ref 也会修改 a
std::cout << a << std::endl; // 输出 20

引用的应用场景
  1. 函数参数传递

    • 引用可以避免拷贝,提高效率,同时允许函数直接修改传入变量的值。
    void increment(int &x) {x += 1;
    }int main() {int a = 5;increment(a);std::cout << a << std::endl; // 输出 6
    }
    
  2. 函数返回值

    • 函数可以返回引用,从而避免拷贝,并支持链式调用。
    int& getElement(int arr[], int index) {return arr[index
http://www.lryc.cn/news/2385922.html

相关文章:

  • firfox 国外版和国内版本账号不互通问题处理
  • Linux基本指令篇 —— whoami指令
  • 用go从零构建写一个RPC(3)--异步调用+多路复用实现
  • 力扣395做题笔记
  • Python-numpy中常用的统计函数及转换函数
  • 【C语言干货】free细节
  • 网络安全-等级保护(等保) 2-0 等级保护制度现行技术标准
  • WebSocket(看这一篇就够了)
  • 旧物回收小程序:让闲置焕发光彩,为生活增添价值
  • 精益数据分析(73/126):黏性阶段的功能优先级法则——七问决策模型与风险控制
  • React声明式编程(手动控制,大型项目,深度定制)与Vue响应式系统(自动优化,中小型项目,快速开发)区别
  • 数学建模MathAI智能体-2025电工杯A题实战
  • 跨平台游戏引擎 Axmol-2.6.0 发布
  • C# Windows Forms应用程序-002
  • 理解计算机系统_线程(八):并行
  • 【MySQL】09.索引
  • 【备忘】 windows 11安装 AdGuardHome,实现开机自启,使用 DoH
  • [Windows] 游戏常用运行库- Game Runtime Libraries Package(6.2.25.0409)
  • MYSQL order 、group 与row_number详解
  • QT之巧用对象充当信号接收者
  • 《红警2000》游戏信息
  • Vue3 + ThinkPHP8 + PHP8.x 生态与 Swoole 增强方案对比分析
  • (九)PMSM驱动控制学习---高阶滑膜观测器
  • 25年上半年五月之软考之设计模式
  • Mongo DB | 多种修改数据库名称的方式
  • QListWidget的函数,信号介绍
  • Python类属性与实例属性的覆盖机制:从Vector2d案例看灵活设计
  • QML与C++交互2
  • EtherNet/IP机柜内解决方案在医疗控制中心智能化的应用潜能和方向分析
  • springboot中各模块间实现bean之间互相调用(service以及自定义的bean)